陆有之抑郁了好一会,才在大家的注视下,将自己想要说的话补充上,“因为这个角色已经设计出来了原因,即规则是由我而制定的, 他不会死, 也不会消失, 我也不知道该怎么处理他的存在, 如果你们想要做些什么的话,就……”
“就自己决定吧。”
陆有之有些小心的看了一眼钟涣, 他清楚的从自己的老爹那里得知过,面前的人对待敌人是毫不留情的。虽然他们不至于被称之为敌人, 也许自己更不会被对方放在眼里。但陆有之和自己爹一样清楚,他们经营了一辈子的东西, 都抵不上钟涣一个眼神所带来的破坏力。
这就是差距。
想想游戏里设定的神王, 除了不死, 居然连个免伤霸体,各种超级buff都没给加上,陆有之觉得自己当时可能脑子进了水,才把设定不完全的神王给放出去。
而现今的情况对于由云群所主导的那些玩家们来说,就是剧情又转到了奇奇怪怪的地方。
就是不知道为什么面对陆有时,他们好像没办法光明正大的把策划全家族谱骂上天。
当他们对这一切都有些恍恍惚惚时,陆其生从轮椅的扶手上抽出了一个折叠拐棍,直接对着陆有之的脑袋敲了好几下。那一手力气,就连玩家们都觉得陆有之脑袋可能会直接被打坏掉。
偏偏这场单方面的殴打活动还持续了很久。
钟涣在玩家们一脸懵逼下,将他们的存在以及所有的设定都补充完毕。
“陆有之就是我们所身处的世界的策划,而且还是属于总策划,造神这款游戏由他和他的父亲陆其生一起创造,后者提供概念信息,前者努力实现。就像是对于很多玩家以为可能是bug的游戏而言,实际只不过是游戏策划让玩家更加努力的去氪金故意设定的一样。”
从根本上信息分析就是,陆有之与陆其生想要创建一个完整的,符合逻辑思维进展的世界,但陆有之不知道的是,拥有不死力量的人存在于那个世界时,逻辑本身就会因实际情况而改变。