系统也没提示玩家要给npc做点什么,因此玩家也没关注,反而开始联系其他的玩家,将系统公告以及接下来他们要完成的主线任务走向一说以后,大家就决定干了。

别的不说,在这半年的生活里正是因为有钟涣在,空虹国的发展反而非常像是真实世界的国家发展,或许他真的只是一个npc,但对于玩家们来说,钟涣已经不只是一个npc了。

钟涣是他们尊敬的国王,是他们爱戴的国王,他们可没办法接受自己的国王,被人背叛以后昏迷不醒,再也没办法醒过来。

好吧,玩家们承认他们其实更多的是已经习惯了,在每一次升级官职时都要到钟涣的面前,然后看着他坐在那张龙椅上用温柔的笑容注视着他们,说一些鼓励的话。

那种感觉就像是被长辈认可了一样,虽然国王看起来相当年轻,可感觉嘛感觉。

换句话来说就是谁能接受自己的爹被捅了?

钟涣尚不清楚自己目前在玩家的眼里,还有了爹这个身份。

彼时他正坐在宫殿里,也不知道系统是怎么计算的,因为他被背刺的原因,导致目前玩家对他的记忆相当深刻,甚至有些喜爱他的人已经转移到了信仰的程度。

而那份信仰的力量,就被系统再次开启了所谓的投屏功能。

钟涣在自己的宫殿里和钟薇文一起啃水果,一起看着玩家们计划是怎么样搞陷阱,让所有来攻打空虹国的人,有去无回。

青琛国的人也同样对于新模式的开启相当兴奋,他们甚至已经开始计划打赢了以后该怎么分配战利品,绝对不放过每一个npc!

造神这款游戏没有正式开启之前,所有的人都把其他部分存在当成npc。