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画面的视野可以任意拖进或拉远,我们能够看到很多细节,在大局上,也能够有所判断。”

唐川看着周围的画面,有星空中舰队正在互相轰击,有星球正在投射出巨大的射线光柱,有各种形状、大小的机甲,在执行特种任务,有星球登陆战,两方的人都在高科技武器的加持下,互相争夺某块重要高地。

这些画面完全和真实发生在眼前一样,丝毫看不出来是特效,真实度也得以还原,犹如身临其境。

不过让唐川最为感慨的,还是两方人马互相角逐时的“秩序井然”,不管是进攻、防御还是撤退,哪怕下一秒就要嗝屁了,都还认真的执行着自己的任务,以获得最大的集体效率。

队伍实在是太整齐划一了,比沙盘战争游戏还美如画,是机器人都做不到的毫无纰漏。

哪怕那时而一艘舰队爆炸开来的火焰,那突然星球破碎的巨大能量,本应给人一种悲壮、紊乱的感觉。

可是宏观全局,所有的一切都实在宛然如画,任何集体意识中枢可控制的事物,都达到完全的令行禁止。

不过有一点惋惜的是……

唐川看向俊朗关联体,道:“好像大多数时候都是你在挨打啊,哪怕每次都能换掉对方一些人马,但进攻的次数很少,被对方这样积攒优势滚雪球的话,你能撑多久?”

俊朗关联体沉着道:“如果保持现状,不超过三年时间我就只能投降了,如果完全保持防御姿态,八年时间也到顶了,如果选择逃亡的话倒是几乎不可能输……但是这样的不输,就已经是输了。”

主宇宙这么大,关联体这么多,天女散花般到处跑了,对方肯定也做不到赶尽杀绝的。

可是这样不仅永远都找不回优势了,更是在高维世界,会被集合体永久压制住,明显是没有意义的。

与逃亡相比,关联体还不如负隅顽抗,打完最后一张底牌呢。

这样至少能够告诉对方自己的凶狠,让对方有些顾忌。

唐川看了良久,他作为一个战略小白,肯定是没有任何头绪的。

放在蔚蓝星人类的战争中,他的算力足以吊打古往今后所有战略天才,再加上当初离开蔚蓝星的最先进电子设备,不管和他下棋、玩战略游戏,还是实实在在的统御大军,在现实世界干一场,都只可能是对方输的底裤都不剩。