从第16关开始,最先动的总是红桃,在全部移动过一次后,才是黑桃、梅花、方块依次移动——如果这个规律会延续到第20关,廖莎觉得自己也许不用浪费游戏机会,就能打通这场游戏。
她总觉得,这个游戏从第16关开始,就已经不光是考验记忆力了。
120张卡牌中,四个花色均匀分布,每种都是30张。记忆它们原本的位置对廖莎来说不是难事,考虑到潜在的规则,在记忆过全卡牌位置后,只需要着重记忆红桃卡牌,就能应付第一次的移动。
但愿如此吧。
廖莎缓缓吐出了一口气,计时条随后归零,卡牌重新翻转过去,最后的终极挑战开始了。
封睿不像周围的人那么担忧,他一贯是相信伙伴的,只要对方说没问题,他就会放手让对方去做,不会阻拦,但也不会提供什么帮助。在他看来,能1个人完成的任务,再多派任何人跟去都是资源浪费的一种,既然承诺没问题,那就不需要担心。
他知道有很多人一直诟病这一点,认为他不通人情,或者盲目相信队友……封睿奇怪的也正是这点,他们完全可以直接提出,他从来不下任何死命令给队员,如果有人表示做不到,他必然会根据情况进行战略调整,不会逼迫谁去白白送命。
你说行,我就信任你。你说不行,我就帮助你。
封睿自觉做得很好了,但为什么队中还会有那么多的抱怨,以及——联合起来针对他做的那个陷阱。
就在刚才,他已经想起来了,不是全部,但至少知道了自己为什么会在一个低级迷宫中昏迷过去。
一方面是他拿到了“那个东西”,一方面是做人太失败,导致自己明明是攻坚队的队长,却被所有队员孤立了——不知道内情的不关心他,知道内情的却又默认了这件事。