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擂台比赛时间最长为30分钟,中途可随时弃权,由系统nc担任裁判,

胜利条件为:出色的攻击得一分,完美的攻击得两分,将对手击至倒地或离开擂台场地,得五分。

累计至十分,或对手彻底失去战斗能力,则获得胜利,晋级至下一层,失败者则倒退一层。

擂台比赛过程中,双方选手无法与外界交互,

系统全程监控,在必要时会终止比赛,保护玩家不至于当场死亡——最多是濒死,重伤玩家只需要花钱向系统求助就能吊住性命。

参加爬塔并非没有好处,玩家在结束擂台赛后,会获得一定奖励,可能是游戏货币,也可能是装备道具、技能卷轴,

具体取决于玩家在擂台上展现出的力量、技艺、心志、气势等的完美程度。

奖励大部分时候是由系统发放,

少部分比赛极为精彩的时候,擂台上空会出现不同的虚拟投影,俯瞰下方。

届时,战胜者或战败者(如果战败者打得很精彩的话),会在赛后得到奖赏。

经过这几天的观测,斗技场目前共出现过七种不同的投影形象。

一个巨大的、身披板甲、拥有血红色皮肤的人形身影,端坐在黄铜王座之上,王座下方是由血迹斑斑尸骸及颅骨堆砌的基座。

充满狂怒、丧失心智的疯狂搏杀,最能取悦于他。

一个体型枯瘦、盘膝而坐的无面身影,身下悬浮魔盘。钟情于阴谋诡计、杰出智略。

除此之外,

还有体型修长、双爪持矛、头顶光环的金红双色金属长龙;