有着数千年历史,曾广泛存在于美索不达米亚、古埃及、波斯、印度、日岛等地,
不同地方都发展出自己独特的炼金术,并在一定程度上相互影响、干涉。
西方炼金术的主要目的是为了将普通金属转化为贵重金属,尤其是黄金,
随着时代发展,又发展出不同的研究方向,比如万能药、贤者之石、人造人等等。
如果刨除掉炼金术历史上的妖魔化色彩与神秘主义,
单从杀场游戏技能的方向考虑,
炼金术这一技能,很可能有着“改变物质结构、随意制造任意形状物体”的效果。
比如将铜铁转换成金银,
或者手掌在地上一按,就将泥土重新塑造成一辆主战坦克——前提是使用者完美精通坦克的制造工艺,并有足够脑力来完成瞬间炼成。
李昂眼馋了炼金术很久,
哪怕不考虑【破损的炼金术师魔匣】升级必须掌握炼金术技能,
他也很想搞到这项技能的卷轴——随意制造物质,简直是堪称bug级别的能力。
“从描述来看,只要拿到这本旅行日记,就可以开启剧本任务,并没有指定使用者必须是谁,”
李昂仔细想了想,“而且任务奖励的发放形式,也是技能卷轴,
而不是让完成剧本者直接习得炼金术。
这也就意味着,我可以在玩家论坛上发布悬赏,花个几千游戏货币,请其他人来完成剧本。”