这是一种恐吓,也是一种警告。

除了茹愿之外,其他三人都吓得尖叫连连,该呕吐的呕吐,该晕倒的晕倒。

阿尔法像看不见似的,继续说着游戏:“接下来,你们可自行选择下一次事件簿,难度系数越高的事件得到的积分越高。”

茹愿扬声:“阿尔法,这个‘耀金’的分段有什么用吗?”

阿尔法:“身份卡好看。”

“……”茹愿。

在进入游戏前签订的“生死无悔”协议书里,茹愿知道每一位玩家都有初始的1500积分,在游戏过程中推出真凶和挖掘玩家秘密都可以获得积分,同理投错真凶会扣除积分,低于0的会自动充当三千世界里的npc。

而npc是三千世界里最无人权的身份,随即匹配成任意事件里面的npc,生死也不由自己。

能落个像“死亡高铁”里面的死者npc,被毒死的下场都算是轻的,有的npc因为事件需要被碎尸、毁容、断肢的不在少数,所以飞机头男宁死也不愿意去做npc。

在三千世界里,除了npc和玩家之外,最尊贵的就是观众。

观众们针对玩家每一次事件的评分可以让玩家们的身份卡发生变化。

打分标准分为:垃圾、一般、优秀、完美。

身份卡分为六个等级:破铜、烂铁、乌银、耀金、晶钻、至尊。

茹愿点开自己身份卡里的红底白字写着“弹”的图案,看到了以她视角而建立起来的房间弹幕。

里面弹幕依旧是一如既往的密密麻麻。