区燃海豹式鼓掌:“精彩,太精彩了。佩赛德大人就是我生命里的明灯,迷航中的灯塔,是我——”他没说完,就见佩赛德不太满意地皱了皱眉,刚才化为了灰烬的怪物又一次凝聚起来。
区燃:“我有个问题。”
佩赛德:“嗯?”
区燃:“它是自己站起来的吗?”
佩赛德:“不是。”
区燃:“死者为大,我们不能让它好好的做一团灰烬吗?如果我没看错的话,它应该是我们这一场惨死的队友。”
佩赛德颔首:“是的,你退后一点。”
区燃立刻乖乖向后退去,靠近点燃的柴火堆,这漆黑冰冷的寒夜里,只有火光能温软他的心。
佩赛德在区燃眼里极快的动作拆解一下是这样的——
首先,拿出两枚百面骰,佩赛德对骰子的控制力是玩家想象不出的可怕,伤害加深2d100的情况下,200伤害直接作用于可怜弱小的怪物。
怪物飞出,卒。
他对这个结果并不意外,不同类型的门内实际强度是平衡的。跑团类副本玩家并不存在2d100的伤害强度,所以怪物强度通常是玩家能够杀死的强度——部分boss除外。
不过这么早出现的怪物,还长得那么磕碜,一看就不是boss。佩赛德的伤害下限限制了他慢慢玩死怪物的发挥,他想要一个更强的测试工具,于是已经成了灰烬的怪物再次爬了起来。
就这样,佩赛德和怪物的单方面屠杀开始了。
焦黑的怪物一次比一次更快地冲上来,一次比一次更远的飞出去,区燃逐渐面无表情,甚至觉得碰到了佩赛德的怪物,好惨。
不知过了多久,不远处的弄堂里开始出现脚步声。