运输船的跟船人员和地勤人员先后离开,视野内只有装卸队伍和巡逻军人。南空主要盯着巡逻队伍看,人数、巡逻路线、两支队伍的交错时间等,在心里不断盘算应该要如何顺利潜入,需要注意哪些问题。
不到一个小时,装卸队伍也撤走了,灯光熄灭,世界又重入黑暗。
南空心里有了粗略的计划,低头翻阅塞薇亚拉给过来的资料。
矿材方面的运输船,一般是默认设定从起点直接到终点,中间不会降落停留。这样的设定,是为了节省成本。而星际航行中,保障人类能在星际存活才是最昂贵。
相应的,整个运输船,人越少,成本就越低。因此运输船几乎全都是自动化驾驶,只需要有人轮流盯着不偏移航线,闪避偶尔遇到的陨石,遇到磁场特别的就手动调节一些参数。这样的话,只需要设定一个区域,保障几个跟船的人生存所需就可以了。
一般来说,矿材方面的运输船,跟船人员不会超过10个。但为了确保安全,也为了让人在星际航行中不出什么心理问题,在飞船设计中,会保证不低于25人的生活和娱乐的区域及设施。
资料里连曾经在转运场里出现过的运输船型号和每种型号的特点、飞船结构图、出厂默认设置都有。
他的目光落在标注了雁行星域路线的运输船结构图上,放大了驾驶舱和货舱衔接处的区域。
那是逃生舱放置区域。
逃生舱的设置是从内部启动,也就是当在星海中发生意外,只要控制系统打开放置逃生舱的区域门禁,你抢先钻进去,即使敌人跟在后面,也阻挡不了你启动弹射出去死里逃生。
正常情况下,除非突发事故,否则没有人会去打开逃生舱看的。搭人家的顺风船,还有比躲在逃生舱里更好的隐藏地方么?