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一伙人上午八点就汇合了。第一打着哈欠, 发出哀嚎:“为什么假期出来玩都要赶那么早?”

“很早吗?”一群军校生疑惑地发出声音。他们平时都是六点前绝对已经起床修炼或者训练的人, 丝毫不觉得这个时间早。

第一捂住脸,深恨自己为什么要跟一群精力充沛, 作息规律得令人发指的军校生出来玩。

美色误我!

精力充沛的军校生们浩浩荡荡的,一天内转战了两个场子,第一站是展览馆, 最近正好有科学院最新研发的机甲展示,完美符合了所有人的需求。

尤其是第一和程见、威斯曼三人。一个是科学院的小迷妹,另外两个是机甲的狂热爱好者。

至于另外的九个人, 军人就没有不热爱能够让人更加强大的装备, 无论自己是否能够拥有或使用。

大家欣赏完机甲新型号的英姿之后,第一、程见和威斯曼认真去看设计参数,一看之下,不由得面露古怪。

“这是降低对体术的要求,提高对精神力的要求?”程见看了看这最后一款的新型号机甲似乎小了一号的身躯:“科学院这是有了新的突破?”

机甲可以大幅增强个人的作战能力, 但操作人需要承受强大的压力,体术等级不够的人,根本承受不住它动起来的时候产生的无处不在的压力。

可是,体术等级只是它的一个基础要求,所有人都知道,机甲的可怕之处并不仅仅在于它装载的武器强大,作为一个行走的小型军/火/库,它的快速反应更让人惊心——在高速运动中捕捉零碎快速的信息及影像,并能够迅速作出正确反应。

这就跟你玩游戏的时候,对方防御奇高,移动超快,攻击既快又花样繁多,输出能力续航ax,简直太讨厌了。

机甲操纵人要适应这种高速,精神力要求也极高。