南舟对自己表示不满意:“我应该早一点发现的。”

《糖果屋》和《踩着面包的女孩》之间的元素重叠很多。

饥饿,以及面包屑,是最明显的两个表征元素。

一个是用来回家引路的,一个是用来赎罪的。

除此之外,重叠的细节点也早就留给他们了。

譬如,《糖果屋》里载兄妹俩过河的是野鸭,他们看到的却是一只不大漂亮的小鸟。

兄妹两人逃出糖果屋后,拦住他们的应该是河。

他们看到的却是恶臭的沼泽。

自认为是《糖果屋》十级学者南舟默默自我反省了一小会儿。

江舫看他自闭低头的样子,忍俊不禁地揉揉他的后颈,予以安抚。

两人心里都对下一步情节的走向,有了个大致的猜想。

所以,在江舫重新戴好了自己的choker后,进了储物格后就昏昏沉沉饿睡过去了的李银航,被强行抓出来,点名回答问题了。

大致了解了自己被关进去后的剧情后,李银航揉揉眼睛,大概提炼出了眼下信息的要点:“所以,一共有两个童话故事?”

江舫补充:“以两个故事的剧情占比而言,英格尔应该只能算是一条支线剧情。”

南舟老师严格要求:“你不要提醒她。”

江舫举起双手,微笑着表示ok。

“为什么只有这个游戏副本特殊呢?”

李银航一觉醒来,也从看到生吃活人的阴影中恢复了不少。

她的思维逐渐活跃起来,提出的问题也逐渐有了南舟绕过芜杂讯息、直击核心的锋利:“我们经历的其他的童话故事都是单线程的,没有这样的支线剧情。”