南舟还向江舫确认:“确定我身上什么多余的东西都没有吗?”
言语间听起来还有七八分遗憾。
江舫摇头。
除了那些碍眼的陈年的伤疤,什么都没有。
李银航一时纳罕,觉得南舟思想有问题:“……没有的话,不是更好吗?”
“那个留下死亡录音的人,应该正在被这个会发出‘沙沙’声的鬼追杀。”
南舟徐徐道:“他在录音里明明表现得那么恐惧。可如果鬼真的像这样,一点杀伤力都没有,他又为什么要那么害怕?”
李银航:“……”
她决定替大佬盘一下正常人对于“杀伤力”这个词的定义。
她问南舟:“南老师,刚才你看到了什么?”
正把手伸给江舫清理伤口的南舟仔细想了想:“镜子里的我,脑袋突然歪过来了。”
他比划了一下:“就这样,顶着镜框上面的边缘,往一侧歪着。……看起来快断了。”
光听描述,李银航就觉得牙花子发寒。
李银航:“……正常说来,这件事本身就很有‘杀伤力’了。”
南舟有些显而易见的困惑:“可那个鬼并没有造成实质伤害,有这么害怕的必要吗。”
李银航简明扼要地阐述原因:“精神伤害,最为致命。”
南舟:“那游戏为什么要这么说?”
南舟重复了游戏的要求:“‘在游戏时间结束前,不要疯掉,活下来’。”
南舟:“如果鬼只能造成精神伤害,副本只需要规定‘不要疯掉’,‘san值不要归零’就行了。强调‘活下来’,说明鬼还是会对玩家造成实质伤害。”