高音这才恍然,松了口气,不疑有他“好吧,看来你很敏锐先过来,我们边走边说。”

在游戏里有两个概念,分别是灵性和理性。

首先可以确定的是,神祇及其眷族都属于人类不可知的领域,看到、听到、触摸到、感应到某些存在,将会导致玩家出现精神状态上的异常,随着异常积累得越来越多,一旦到达临界点,玩家就会陷入永恒的、彻底的混乱疯狂。

一般来说,灵性与理性是相对的,灵性更高的玩家理性更低,反之同理。

灵性越高,越容易感应到那些东西,这种感应会消磨理性,让玩家逐渐崩溃,最终陷入疯狂。

但这并不意味着灵性低是好事因为游戏中还存在着各种各样的线索、要求与禁忌。

这些可能是规则里提到的,也可能是副本中暗藏的,对于后者,理性高、灵性低的玩家很难察觉,便只能一无所知地走向死亡。

一点点疯掉和忽然暴毙,哪个更可怕

“所以那些老玩家要带上

庞北。”越读停了停,慢慢到“所以,你才会来找我。”

高音不否认“我以前做设计的,灵性比较高,在游戏里容易发疯,得找个理性高的队友。”

她笑了下“你看毕颜给的资料时装得不错,我都差点被骗过去了,但是直觉告诉我,你没受太大影响果然没错。”

越读“好吧,需要我做什么”

“如果我状态非常不对,就叫醒我,叫喊、推搡甚至动手打我都行。而我会把我感应到的东西告诉你,你可以一起分析,理性高的人擅长分析。”

只是这些吗

越读想了想“我明白了。”

高音苦笑“合作愉快。”