一来虚空辉光舰用的比较少,二来星灵陆军保有量较多,造成空军可用人口很少,数目不足,难以形成集群战斗力。
如今航母解锁,放在现实世界中,当然不可能像游戏里那样最多只能承载8架拦截机,要知道以地球文明时期300多米长的舰船便能搭载上百架舰载机,像星灵航母这种比米诺陶级战列巡航舰还要大的宇宙战舰,一定储存有相当数目的拦截机。
一直以来,除了贝希摩斯外,他并没有向世人展示航母级战斗力量,可以想见……一旦将星灵航母投放战场,会带来怎样的震撼。
而风暴战舰在游戏中的定位便是超远程重火力单位,如果放到现实环境,射程肯定更为长远,充能粒子球制造的视觉冲击力一定远超虚空辉光舰,弥补了长程输出的不足。以他当下所掌握的力量,面对米诺陶级战列巡航舰,主权国家的战舰还没抵达最佳开火距离便会遭遇一轮爆射,风暴战舰入列后呢?只怕还没抵达最佳开火距离,便已经七零八落,士兵们跟着丧失斗志,甚至出现溃败局面。
舰队航标的解锁不只为他带来3种星灵主力战舰,对中间力量的实力提升程度也不容小觑。搭载了蜂窝传感器与牵引力增强引擎的斥候战机才是真正的斥候战机,从而代替侦测器执行超远程侦查任务,还可以扮演快速反应力量,活跃在战场最前线。
搭载阴离子脉冲水晶的凤凰战机拥有更远的射程,配合航母的拦截机,构成梯次战线,是战场必不可少的中近程火力单元。而具备分裂网与阿尔戈斯宝石的海盗船获得重要的地面支援能力,除此之外,他还有一个怀疑……海盗船的分裂网真的只能用于地面防御建筑吗?那只是游戏表现吧,放在太空环境下,给战列舰等级的战舰主炮来一发,会出现怎样的结果?
第1214章 收获与疑问(上)
有了中近程空军战斗单位,加上虚空辉光舰、航母、风暴战舰这样的主力战斗舰,星灵舰队终于实至名归,如果再有母舰加成,他便可以组建现实版黄金舰队了。
他的想法很好,不过主力战斗舰的人口占用就像一座难以逾越的高山横在面前。单拿航母来说……15人口的占用数值,实在令人难以承受,而用于增加人口容量的母舰造价又那么高不可攀。
等等……他忽然想到一个情况,随即将注意力移动至画面右上角。
3100?3100人口?真的加了1000人口上限!
无论是虫族基地,还是人族基地,在星际1与星际2对战模式建筑全部解锁后,逻辑姐都曾奖励他1000人口上限,星灵基地已经在舰队航标这里卡了很长时间,直到激动情绪有所缓解,他才想起星灵建筑已经全部解锁这件事,果然发现逻辑姐另外奖励了1000人口上限。
如果把多出的1000人口都用来生产航母,那便是67艘……抵得上主权国家一支常规舰队的战列舰总数。以主权国家的战舰性能,当然与星灵战舰天差地别,更何况是航母这种高级货。
新拓展的1000人口缓解了他的燃眉之急,心想逻辑姐也是个老滑头,知道敲一棒槌给个甜枣,便可以糊弄过去,让他不再纠结航母与风暴战舰人口占用太高的问题。
转念一想,如今星灵基地的人口上限达到3100,可怜人族基地只有3000,被反超一头,真是叫人无语,不过好歹可以通过虚空泵具象化,这点比星灵基地要进步一些。
浏览完毕新要素,他原本打算离开系统空间,不过突然想起一件事,把焦点转移至控制芯核。因为星灵单位的战斗能力一直表现不俗,他竟然忘记对五大常规升级项目进行最后的升级工作。