唐方叹了口气,召唤出2名护士,让她们为罗伊检查身体,看有没有什么暗伤。

刚才机械智能脑眼形器官辐照的宽场射线非常诡异,能够抑制罗伊右臂的吞噬体细胞,造成内部混乱,难以凝聚造型。

他担心那些辐照会不会产生难以估测的副作用,伤害到罗伊的身体,例如解除吞噬体与宿主的共生关系,恢复原有攻击性。

很快地,艾玛传来检测结果,少年右臂一切如常,没有什么大碍,护士正在仔细检查其他部位有无异常,可能需要两三分钟时间。

他想了想,认为既然伊普西龙监控设施都没有发现白岳的踪迹,与其如无头苍蝇般乱闯乱撞,还不如耐心等候两三分钟,待唤醒罗伊,得知具体情况后再寻不迟。

趁着闲暇时间,他将意识沉入系统空间,进入人族基地,寻找刚刚解锁的新要素。

兵营、重工厂、星港轮番点选,发现并没有新的战斗单位解锁,又将焦点转移至scv身上,检查建筑菜单栏,终于在基础建筑菜单栏发现新解锁的2种建筑物。

是灵能干扰器与主巢心智模拟器。

他的脸色有些难看。继虫族基地噬毒体与孢子炮台后,人族也不甘落后,解锁出2种鸡肋建筑。

灵能干扰器的造价为300水晶200瓦斯,主巢心智模拟器的造价为400水晶350瓦斯,相比噬毒体与孢子炮台要便宜不少,但这并不能抵消它们是鸡肋建筑的事实。

在星际2战役模式下,灵能干扰器能够在一定范围内干扰虫群神经网络的通畅,起到引发混乱的效果,游戏体现便是减缓异虫单位的移动速度与攻击速度。

主巢心智模拟器更加先进,可以模拟主巢信号,对异虫单位加以控制。

如果放在对战模式下,这两种功能型建筑可谓人类对付虫族的大杀器,可惜眼下不是游戏,星际建筑更无法出现在当前宇宙。

退一步来讲,就算它们可以具象化,又有什么用?干扰虫群?控制虫族单位?这不是左右互搏吗?简直鸡肋到不能再鸡……

等等。

他打断心中的吐槽,想起一个情况。