还有两侧的160激光炮组,相继攒射出一排排平行的激光束,配合观光甲板舱两侧的32孔飞雷发射器,将“白银之轮”周边区域映得光彩连连。
16艘巡洋舰也没闲着,舰首2组350双联激光炮专门找腐化者与铁鸦的麻烦。诚然,激光的射速很快,光秒级作战半径内想防御很难。不过,受限于功率、晶体、聚焦、能量转化等技术障碍,如今的激光炮射程不是很高,在兼顾杀伤力的前提下,堪堪达到战场应用水平。除此之外,既然是指向性武器,攻击前必然要转动炮塔,微调射角,锁定目标,这便给了人、虫二族单位躲避的机会。
眼虫身上为数众多的感光体可不是什么摆设,哪怕是排气管道喷出的一缕烟气,都别想瞒过它们的眼睛,更何况是炮塔的微调。当然,还有铁鸦,它们的传感系统比起眼虫亦不遑多让,四台高分辨率、多光谱摄像机时刻关注着战场动向,系统ai预测出激光炮、轨道加农炮、疾速炮、各型飞雷的弹道,将之汇总至星轨指挥中心,由艾玛计算出适当的躲避、飞行路线,然后分发至各战斗序列。
像飞龙、维京战机这样的小型灵动单位,巡洋舰的大口径激光炮自然没辙,不过,王虫、腐化者这样的大型单位,难免会受到伤害。
对普通战舰来讲,一旦被激光炮烧透装甲,损害到舰内设施,必将引起连锁反应。很多时候,哪怕伤口只有一处,亦会拖累整艘战舰失去作战能力,甚至于起火爆炸。然而,类似王虫、腐化者这样具备组织再生能力的生体战舰,除非一击命中要害,否则,不足以令它们撤出战场。
其实部署激光炮对腐化者、王虫、眼虫这样的目标来说有利有弊。利嘛,相比笨重的轨道加农炮,命中率更高。弊嘛,自然是杀伤力较弱,毕竟是点攻击,热能伤害,不似动能弹丸那般可以造成面伤。
别看兰斯洛特的近卫舰队只有百数,但在战斗力方面却是远远超过同数量的雷克托海军舰队,尤其是“白银之轮”号,火力那叫一个强。即便有眼虫、铁鸦、定点防御靶机的辅助,由军港飞向舰群这个过程亦损失掉大量单位。
6条飞龙,8架维京战机,2头眼虫,5头腐化者,1艘铁鸦,7头王虫,单从数量上说,计29单位。
损失虽说不小,却也在唐方的意料之中,毕竟,在宇宙战场上,腐化者属于中程攻击单位,飞龙近战称王,远程作战属于它们的软肋。而维京战机与铁鸦刚好相反,t50兰泽尔飞雷与猎杀飞弹射程远,速度快,伤害高。尤其是猎杀飞弹,不仅具备很强的抗干扰能力,在威力方面,亦是相当惊人。
这一轮交锋,唐方损失了29个单位,兰斯洛特的近卫队亦有7艘护卫舰损毁,2艘驱逐舰失去战斗能力,1艘巡洋舰被猎杀飞弹炸的半残。
34比9,表面上看似唐方吃亏,实则,已是占了不小的便宜。己方单位的造价才多少?兰斯洛特的舰队造价又是多少?就拿腐化者来说,400水晶,400瓦斯。抛却水晶不谈,单论瓦斯,折合成yd的话差不多2000万,也就一架“雷霆之翼”的程度。而护卫舰呢?一艘的造价就在15-35亿之间,两者相差百倍。
再者说,大量腐化者与飞龙已然贴近舰群,接下来,自然便轮到虫群发威了。
按照唐方的指示,飞龙、腐化者、维京战机等空战单位将攻击重点放在那些巡洋舰及中、小型舰只身上,将兰斯洛特的旗舰——“白银之轮”这个硬骨头留在最后。
因为前方有其他空军单位吸引战舰火力,载有高阶圣堂武士的医疗运输机亦由侧面迂回,顺利突入战场核心,抵达高阶圣堂武士的最佳作战区域。
有王虫与大批幻象遮挡视线,还有眼虫、铁鸦干扰敌舰射击,30名能量水平只有25的高阶圣堂武士与新生产的10名联手行动,运用“能量反蚀”,专门点杀巡洋舰上的激光炮。
像350口径激光炮这种高能武器,其能量场远比轨道加农炮要高的多的多,一旦被高阶圣堂武士的“能量反蚀”击中,暴走的能量瞬间破坏掉武器本身,并快速向四周侵蚀。