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但这玩意儿是消耗品,在战斗中要是运气不好,遇上骨头特别硬,或者腐蚀性特别强的妖兽,一下子就报废了!

李耀炼制的这些刀剑,虽说性能都有了大幅提升,但也不可能连续激战三五天还完好无损。

这么一算,价格确实贵了。

不过李耀也有苦衷。

一件近战法宝卖800个学分,净到手的不多,大部分都是成本。

别的不说,光是买一件原版法宝来进行改装,就要花几百个学分。

再加上各种珍贵的原材料,一件法宝最多净赚一两百分。

要达到三万分的话,必须日夜不停连轴转,改装出几百件法宝才行。

别说价格再低30,就是再低20,一件法宝只能赚几十个学分,那真是改装到猴年马月都不可能赚到三万分了。

李耀隐隐觉得,自己似乎走错了一条路。

他采用的,还是比较偏向于四万年前手工作坊式的炼器模式。

千锤百炼,仔细琢磨,手工打造,固然能炼制出比较精美,性能也稍微强大一些的法宝。

但是炼制效率,实在低得可怕,至少一两天才能完成一件成品,有些结构复杂的,就要三四天了。

而现在的修真门派,在炼制低级法宝时,早就采用了大工业模式,批量炼制,效率极高。

产量一上去,成本就可以压得非常低。

或许这样大批量炼制出来的法宝,性能不是最强。