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平台自带的翻译系统,让语言根本不是问题。哪怕你做出来的游戏在国内过不了审,也完全可以在新国发售,征服全球市场。而幻影头盔中的“漏洞”,也使得其他地区的玩家,可以翻墙购买在新国发售的游戏。也就是说,只要你的游戏做的够好,哪怕是在人口不过十万的新国发售,销量依旧能破亿。

难道焚化部的那些人还能跑到新国烧了你的服务器不成?

根据世贸组织关于虚拟产品服务相关规定,跨过卖游戏时免关税的,所以这也不存在避税的问题。

可以预见的是,在未来的数年内,幻影头盔中必将涌现一批质量优秀的vr游戏,从未来人科技独树一帜的格局,向着百花齐放的格局转变。

……

微软游戏工作室,简称gs,是微软的全资子公司,为基于s的个人电脑与xbox及xbox360游戏机开发与发行游戏。其开发游戏涉及从rts到rg等多个领域,代表作包括人们耳熟能详的《帝国时代》、《神鬼寓言》、《国家崛起》、《光环》、以及《自由枪骑兵》,称之为世界第一“有钱”的主机游戏公司也不为过。

这次行业峰会,未来人科技当然邀请了gs,而gs的ceo艾登·纳尔森也很给面子的亲自飞了一趟加州。

参加完硅谷的vr游戏行业峰会后,艾登沉着脸走出了会场,二话不说立刻乘飞机飞回了美国华盛顿州雷德蒙德市,提着行李箱直接去了微软总部。

将行李箱交给了秘书,他提着公文包站在ceo办公室门口,深吸了一口气,推门走了进去。

如他所预料的那样,ceo萨蒂亚·纳德拉正在办公。当看到艾登进门,萨蒂亚将手中的笔搁在了一边,抬头向他看了过去。

“情况如何?”

艾登摊开了手,不知道该如何回答,只是从公文包中取出了一份文件。

“这是未来人科技那边给出的vr技术分享协议。他们给出的果子很甜美,但条件……”

想了半天,艾登才吐出了一个单词。

“很苛刻。”

萨蒂亚仿佛没有听见手下的话,取过文件翻看了下,推了推鼻梁上的眼睛。