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其实项目之初,罗南就强调过这些,但电影创作不是一个人能完成的工作,需要的是多个团队的协调合作,每个人的创作理念都会不同,只能不断通过沟通协调去解决。

一直沉默的迈克尔·贝这时说道:“必要的改动还是要走的,我理想的动作场景,汽车人与霸天虎之间的近身搏斗,因为他们是机械体,不可能鲜血乱碰,但可以零件碎片满天飞,突出视觉效果。”

罗南笑了起来:“迈克尔的想法很不错,动作场景的打斗,四散飞射的零件,也能突出激烈程度。”

汉克将这点记了下来。

迈克尔·贝无疑非常擅长动作场景,他的话忽然提醒了罗南一件事,曾经变形金刚的打斗场景激烈、紧张,甚至让人血脉喷张,迈克尔·贝这个导演做的非常不错,但有一点却不是很到位。

第二部和第三部稍微好一些,这点在第一部里体现的最为明显。

没有擎天柱和大黄蜂参加的动作场景,变形金刚们战斗在一起,总是叫人难以分辨谁是谁,甚至难以辨认哪个是汽车人,哪一个是霸天虎。

甚至,连霸天虎的标记也极其罕见。

罗南想到这一点,提醒道:“还有,汽车人和霸天虎两方的标记不够明显。”

汉克说道:“主要的区别在眼睛,汽车人的眼睛是蓝色的,霸天虎是红色的。”

罗南摇了摇头:“真到了激烈的动作场景,这一点并不够,也很难分辨出来,双方的标记必须在身体外表上有所体现。两派变形金刚的区别要明显,变形金刚个体之间的区别同样要明显。”

他又看向迈克尔·贝:“拍摄制作时也要重点注意这方面,要让观众轻易就能分清参与战斗的变形金刚是谁。”

迈克尔·贝略做思考,说道:“我会想办法,并且重点设计。”

面对罗南这个制片人的要求,其他人只能配合,汉克也说道:“二次设计我们会重点关注这部分。”

罗南看向布莱恩·戈德纳,问道:“你还有其他想法吗?”

布莱恩·戈德纳笑着说奥:“罗南,你想的比我全面。”