罗南笑了笑:“正是。”

拉姆脸色瞬间就变了,说道:“康斯坦丁影业已经为两位筹集了1000万美元投资!”

罗南仿佛没有听到他的话,问道:“我想再确认一次,你们手中的项目是不是根据日本卡普空公司的《生化危机》游戏改编电影?”

塞缪尔·哈迪达说道:“是的。”

罗南给托尼·科赫使了个颜色,两人早在去年的圣丹尼斯电影节上就配合过,有一定默契。

托尼·科赫淡淡地说道:“我们这边已经准备好了2000万美元资金!”

罗南接着说道:“据我所知,康斯坦丁影业只能在德国发行电影,出了德国,还需要另外找公司发行。而我旗下的公司,集制作与发行一体,不但可以在北美发行电影,也能在北美以外的大多数地区发行,两位与我和托尼合作,根本不用担心影片制作出来以后发行的问题。”

这是典型的商业项目,拍摄出来肯定是要进入影院放映的,保罗·安德森和塞缪尔·哈迪达绝对不会想看到影片压在手里。

这次轮到拉姆无话可说了。

罗南继续说道:“沙海娱乐是好莱坞的公司,北美是当今最大的电影市场。安德森导演,你与好莱坞合作过《格斗之王》,想必知道北美市场的排外性,一部根据日本游戏改编的德国电影,在北美会不会遭到排斥?这直接关系到两位以后的发展。”

他摊开手,说道:“你们与沙海娱乐合作,完全不会有这方面的困难。”

保罗·安德森看向塞缪尔·哈迪达,塞缪尔·哈迪达说道:“我早在1997年就拿到了《生化危机》的游戏版权,一直在寻找投资,游戏改编电影……”

说到这里,长长的叹了口气。

罗南明白他的意思,游戏改编电影确实一言难尽。

这个类型成功的例子太少了,大多数情况是谁碰谁完蛋,连山口山那么有广泛基础的游戏,改编的电影都大扑街,让玻璃渣子直接砍掉,甚至不惜以拍卖道具的难看吃相,尽可能收回成本。

《生化危机》和《古墓丽影》算是游戏改编电影中成功的典型。