主线剧情已经确定:被千年前的恶灵附体的少年/少女“悠人”,结识同伴,收集灵物,消除恶灵的故事。
游戏发生的主要场所是在“灵术学院”,抽取的卡牌角色在多次讨论后确定为学院里的同学和老师,以及学校外结识的人物,卡牌升级的材料即是玩家操控卡牌打下的恶灵,恶灵也将有不同的等级和种类。
而作为一个卡牌游戏,数值的公平也很重要,时梦最终决定卡牌角色不分卡等,但每个人物卡牌有升级进化的模式和好几种稀有度,拥有的技能相生相克,分攻击辅助,更加考验对战策略和套路,没有绝对强势的卡牌,也没有最弱一说……
……
这个会议前半部分在了解全息设备,后半部分是公司业务的事宜,一直开到了距离下班还有半个小时的时候。
时梦解散会议,让大家回去做个收尾,剩下的内容明天继续补充。
而《灵术回战》走上正轨的时间,也差不多是《流亡者组曲》上架三个多月的时候,网络上关于小说的热度被刚上线不久的《向日葵公寓》取代。
相关的舆论突然稀少起来,报纸上关于小说的争论似乎也随着时间流逝,数量越来越少。
但等一篇来自那位隐居多年文坛前辈——坊野崇的文章刊登在横滨文学报上,这位前辈也正是给芥川颁发短篇小说奖的那位老前辈,几十年前,是文坛的扛鼎人物。
他的这一篇文章,也让所有的相关舆论再次引燃。
【——至全体流亡者: