芥川龙之介沉思片刻:“人逃避不了死亡,但是正因为‘死’,我们努力地活着,想赋予‘生’更多的意义;又害怕死亡,一味追求活着的快乐,却在精神世界里丧失自我……”

“那龙之介更像青年a了。”

“其实在下偶尔也会像青年b。”少年眼带笑意地反驳。

时梦笑了起来,对于他们来说,这只是和平日里一样的随意的谈话,从不需要考虑太多深层次的道理,不是吗?

不过,还是很期待《青年之死》登报后读者们的反应!

第84章

《红月之下》上线后,深空专门组织了一个团队负责维护和后续版本的更新事宜,还有另外几个团队负责前面几个小游戏的持续更新。

像《植物大战僵尸》,都已经开发到海底世界版本,以及一些简单的小游戏开发,深空现在这种小游戏的制作组和维护组特别多,时梦分身乏术,根本无法做到每个都亲自上阵。

所以基本上都是她作为主策划,给出概念稿和核心构思把握大方向,开发组成员里新设游戏策划,制作并反馈情况……

这些小游戏耗工不大,但回报率很高,重点是很能抢占市场,收入模式主要依靠卖游戏道具和内部植入的广告。

以至于现在热门游戏排行版上,前五个小游戏有四个都来自深空,主策划卯月“游戏之神”的名头渐渐开始响起。

而跑酷游戏《逃亡的杀手》在宣发后,也于今日上线。

【深空工作室: