不过可悲的是,最后巴克特终究因获取了太多的黑暗力量而彻底臣服于地狱意志,成为一位真真正正的恶魔,在被自己的哥哥召唤者赫拉森击败后,又受到七名传奇法师追击,最终死在了死亡之谷。

曾经,石应虎对于这段历史很感兴趣,甚至想过来探索死亡之谷,不过后来因为诸事繁多而未能成行,却没想到这一次,在追杀堕落法师厄斯切姆的过程中,可以顺便探索死亡之谷内的古代遗迹。

魔法,奇异的能力,魔鬼的伎俩。

在中位面许多世界,往往都是通过下位面的启迪才发展出魔法文明的,当然,玩得好了是强大兴盛的魔法文明,一个不慎玩崩了,整个位面世界都会提前陷入崩溃与毁灭。

无论是深渊恶魔不是炼狱魔鬼,这些下位面生物传授给人类魔法,难道还是抱着什么美好愿景?怎么可能。

它们唯一的目的,就是将你所在的世界拖入万物的终焉、深渊的怀抱。

……

在进入古墓当中后,因为空间的变小,许多死灵宗师们取消了部分骷髅战士与大部分骷髅法师的召唤。

其实,对于低中阶死灵法师来说,复苏骷髅法师是一门很没有潜力,很没有修学价值的法术位,因为骷髅法师相比骷髅战士,更脆弱、更迟缓、甚至攻击力都更加低弱。

但晋升高阶(三阶)死灵法师后,这种情况就发生变化了。

因为高阶死灵法师的支配骷髅法术往往都修得很高了,他们召唤出相当数量的骷髅法师后,可以一定程度的控制它们进行集火打击,火力覆盖式压制。

骷髅战士除非变异了,否则毕竟需要冲过去挥刀砍杀,而骷髅法师进行远程法术单体攻击,只要死灵法师的操控能力足够,完全可以做到所有骷髅法师集火点杀一个目标……这瞬间杀伤力就非常的恐怖了。

因此,在现实世界,真的是没有垃圾的法术,只有无能的法师。尤其是暗黑世界从古至今留传下来的七大职业体系,每一个固定法术位都是千锤百炼过的,相对性价比极高。

当然,那是对于大多数人来说的,对于一些特殊情况特殊状态的人来说,你再让他按照标准模版去修炼,毫无疑问无法发挥出他的全部潜力。

进入古墓内之后,因为魔力浓度的骤然提升,古墓内魔怪的实力强度暴涨式提高,这一刻,除了圣骑士爱尔丝与石应虎以外,其它人都已经严阵以待的出手了,因为自四面八方那火光都照射不透的黑暗中,不知何时就会涌出魔怪来。

“这样的速度还是不行,我们分队吧。时间拖得越久,厄斯切姆就越强大。”因为古墓内浓烈的黑暗魔力,圣骑士爱尔丝越来越觉得不舒服,她越来越不安,行走半晌后,她突然这样说道。

分队固然会让团队战斗力暴降,但却可以加快搜索速度,减少厄斯切姆的恢复时间,否则的话,万一凯特·布莱恩猜错了,厄斯切姆并不在这座古墓当中,那么,自己这次的追剿任务很可能就会失败,全盛的厄斯切姆即便打不过自己眼下的阵容,但他若是要从容退走,却是问题不大的。