地精的本能与恶魔之血彼此冲突,因此导致魔化地精这个物种显得非常混乱,它们嗜血残忍,战斗时往往成群一窝蜂般的往前冲,显得很有气势,然而只要被石应虎以快剑迅速挑杀其中一只,其余的魔化地精就会因为惊恐而四处逃窜乱作一团。
往往石应虎就趁着这个时候冲入它们之间,顺势冲破其它强大魔怪的合围。
有这些魔化地精掩护着,四周残废怪的闪电球几乎就打不到石应虎的身上,普通受训的猎魔人,即便也被训练眼观六路耳听八方,机敏闪避,但他们的水准怎么能跟石应虎比……眼观六路耳听八方,石应虎是周身肌肉与皮肤,俱可以隐约感应到危险,这是当年修炼冷血不死身的效果残余,唯一的问题在于意识能跟得上,身体却跟不上了,不过,仅仅只是这些许的效果残余,用来打这些低阶怪也已很足够了。
总算,行动力最差的魔化大地精也爬上了废墟陵台,它们往往拥有两项施法能力,一项是召唤元素飞弹(元素飞弹属性的不同,根据它们皮毛颜色的不同而不同)一项是范围性勇气术,一种加持类法术。
召唤元素飞弹可以极大弥补魔化大地精那极差的行动力,而范围性勇气术这项对于大部分恶魔生物都没有意义的法术,对于魔化地精群的效果却是战略性的。
在这项法术的加持之下,魔化地精将在较短时间内摆脱胆小,变得残忍嗜血且悍不畏死,想想看,一大群死战不退的魔化地精将你团团围住,然后数头魔化大地精在远处施法。
然而,在察觉到魔化大地精爬上废墟陵台的那一瞬间,石应虎直接就从高处跳了下去,许多魔化地精身体轻盈有些就跟着往下跳,低阶魔怪的头脑都不是特别灵光的,有一些魔化大地精意外找准了位置,然后就在高处施放火球、冰弹,然而它们中的大部分看不到石应虎了,就骂骂咧咧得转身往下面继续移动。
可是等它们下来想要包围石应虎的时候,石应虎又已经奔跑几步,以剑刺石,再一次攀登上去了,还顺势斩杀掉几头没有魔化地精保护的魔化大地精,如此的几次三番重复,在这个过程当中,石应虎还召唤了一两次骷髅战士,让它们去战斗自己则躲到一边去喘息回力。
最后,整个大教堂范围之内,敢于出现的下位面魔化生物,全部被石应虎一人斩杀殆尽了,他来的时候是清晨时分,当石应虎挥剑斩杀掉最后一头残废怪的时候,已经是落日时分。
“哈哈……还好在太阳下山前斩杀完了,否则的话,它们的战力恐怕还要提升。”倚靠着背后残垣断壁慢慢得坐下,一边坐下,石应虎一边用左手把右手上绑着手腕、手肘、剑柄的布条解开,此时此刻他周身都浸透了汗水,整支右手都微微得发紫,在绑的时候,太用力太使劲了。
事实上,剑法注重快、活、轻、灵,用布条缠绑剑柄与手肘,是有些影响剑术发挥的,但具体问题具体分析,有些时候两权其害取其轻,在影响剑术发挥与剑器脱手这两个选项间,石应虎选择前者,正常情况下,石应虎不可能武器脱手,但在高强度战斗几近脱力的情况下,就未必了。
满场的魔物杀尽,而石应虎身边有一具剑盾骷髅战士还在围绕着主人转来转去,它们有能量自循环系统,可以自动从四周空间以及施法者身上汲取魔力,因此只要不被打碎、不被取消召唤,一经召唤,永不停歇,但并不是所谓的不死系永动机,而是从死灵法师开始修炼死灵冥想法的时候,就已经被设定好了的。
寒夜,死尸,白骨,空气中充满了血腥的气息。
石应虎把身上单薄的外袍脱下来,然后紧裹在自己身上沉沉睡去了,而在他的身旁一侧,则是剑柄上绑着一条破布条的银质长剑,处在他只要一醒就能立刻触摸到的位置上。
……
次日,直至正午,刺目的阳光硬生生得将石应虎唤醒,倚着冷硬的石头睡了一天,这感觉当然算不得好,然而对比昨日那疲倦欲死的感觉,却还是令人清爽了许多。
石应虎站起来,把破布袍重新穿在身上,昨夜那具绕着自己转来转去的剑盾骷髅,今日在金灿灿阳光中不但还在,并且看上去还恢复了许多,许多原本断碎的骨头,都在死灵魔力的滋养之下重新又续接起来了。