“击杀骷髅战士,获得经验58。”

“击杀骷髅战士,获得经验59。”

“击杀骷髅战士,获得经验42。”

“击杀骷髅弓箭手,获得经验76。”

“扣除20点前置消耗经验。”

并没有理会眼前不时弹出的经验提示,石应虎一脚踹开了大教堂半掩的大门。

呼得一下,自里面飞出一片的火球与闪电球,石应虎第一时间把自己背负着的钢剑拔了出去,投掷了出去,砰得一下,闪电球与火球大半都因此爆开了,猎魔钢剑带着电流旋转几圈“锵”得一声扎在石质地面上,剩下的少少两枚火球则被石应虎避了过去。

紧接着,从大教堂的阴影当中奔跑出一群长着羊角的小怪物:魔化地精,战斗力远高于地精,懦弱却又残忍的小怪物,它们中的精英拥有施展魔法的能力。

石应虎虽然是死灵法师,但事实上他却是物攻侧的,配合上石应虎的武功技巧,即便是最最普通的一个普通人,都能化身成杀人兵器,更何况在力量属性达到20点后(15点力量属性加5点装备加成),石应虎的纸面力量数据已经达到普通人类的近倍。

灵活剑光,飞剑弹丸般纵跃刺杀。

面对面前阴影当中,大量红蓝色魔化地精的涌出,石应虎并没有退,反而身随剑走如御剑搏龙一般,将自己全身劲力尽聚在剑锋一点之上,只要被那银光灿灿的长剑点中,一刺一拉之间,仅仅只有半人来高的魔化地精瞬间就整个破碎了,犹如炸裂般。

石应虎不仅仅没有退,反而选择逆向冲锋,冲入教堂内阴影中,不肯给阴影中的施法魔怪继续从容施法的机会。

石应虎一剑当先,手持大斧的骷髅战士一号紧随其后,也分担也许多的压力。

同时是骷髅复苏,其实复苏出来的骷髅却是不一样的,有些骷髅战士手持剑盾,这样的攻守平衡甚至守过于攻,有些骷髅战士手持骨镰,这样高攻高速,最有攻击效率,而石应虎这次召唤出来的骷髅战士,却是少见的持大头骨斧,极限攻击,至死方休。

若是高阶的死灵法师,骷髅复苏法术运用得得心应手烂熟于胸,那么他甚至可以操控这种选择,就像召唤骷髅法师,有些死灵法师可以控制骷髅法师的火、冰、毒、电元素选择一样。不过骷髅复苏的法术位等级更低,控制难度反而更高。

冲扑入大教堂阴影中,石应虎手执银剑跃上木箱,木箱后面居然刚好有两头深红色的魔化地精。