为了避免误伤,正在与恶魔主君一方激战的地狱大军随即便后退了百里,而不肯罢休追击上来的恶魔主君一方随后便受到了亡灵,地狱双方的夹击。
经过陆陆续续补充兵力,恶魔主君一方的恶魔大军数量一直保持在百万之数,每位恶魔主君各自派出了一个投影督阵。
但面对那密密麻麻好似没有止境的白色海洋,就连那几位恶魔主君的投影都有些头痛。
它们都知道,亡灵这玩意虽说战斗力偏弱,但其有几个好处,一,压根就不知道疲劳,就好似永动机一样,只要不被干掉,就能够无限制的战斗下去。二,亡灵对毒,酸抗性较强,尤其是毒,可以完全无视,而不少恶魔的强项就在这毒上。
至于数量庞大等等,就不用多说了。
海量骨头不断拥挤过来,最开始让那些恶魔杀了个痛快。
能不痛快么,骷髅的实力太弱了,即便是小怯魔,都能用钢叉敲碎几头,就更不用提实力更为强大的恶魔了。
但等到这些恶魔深入骨海里后,才明白什么叫做后悔。
且不提从前左右涌来的骨头源源不绝,干掉一头涌来两头,就说之前被拆掉的骨头在亡灵巫师的咒语声中再度站立了起来,断绝了后路。
要说从空中逃走,也就只有少部分恶魔能够做到这一点,大多数的恶魔冲上天空的时候,就受到了重点对待,无数骨矛率先招呼不说,那些躲藏在白骨里的黑武士也拉着长弓在射击,低空还有大量的吸血鬼,幽魂拦截,从后方高空俯冲下来的各种亡灵巨龙更是将一道道亡灵吐息喷射下来。
凡是深入骨海之中的恶魔,除了几头实力强大的恶魔贵族之外,其余的都尽数阵亡。
而接下来的战斗就从之前的一边倒变成了一场消耗战。
恶魔一方固然还能够大肆屠杀骨头,但恶魔总会累的,而亡灵巫师们不断唤起的骨头则能够尽最大可能弥补战斗的损失。
至于地狱一方,此时在一旁策应,凡是恶魔大军集中力量击破骨海一侧之时,地狱一方便会随即补上,拼命阻拦,让恶魔企图一鼓作气击破亡灵的想法落空。
之前就说过了,这是一场会持续很久的战斗,嗯,到了这个地步,应该叫做战争了。
三个月时间过去了。