这一局杨一略微思考了一番,在长安教练同意后,最终还是拿出了貂蝉。
至于辅助嘛,则是选了一个东皇太一来限制对方的露娜。
没办法呀,露娜这个英雄如果说没有控制来进行限制的话,那么真的基本上就可以说是无敌的。
貂蝉这个英雄虽然说的确是挺好打露娜的也好,但是如果说露娜直接选择避开貂蝉的这个点,直接去打队友的话,那貂蝉也根本就并没有任何的办法。
毕竟貂蝉这个英雄唯一的一个控制效果就是被动触发之后的减速,但是减速这种东西算不上是什么硬控,最多只能够限制对方的走位罢了,但是面对位移技能根本就并没有任何的办法。
所以说才需要一个硬控去限制露娜才行。
杨一自己虽然说的确是对于露娜这个英雄很了解,知道应该要怎么样去应对也好,但是这并不意味着自己的其他队友也同样如此。
杨一都已经拿出来貂蝉了,这也就意味着他肯定是这一局的一个核心点位,作为一个需要蓝buff的核心位置,那也就意味着肯定是需要去选择一个蓝领打野能够把蓝buff给让出来才行。
因为貂蝉这个英雄只有拿到蓝buff才能够使自己更快的进入到强势期当中,所以说这样一来就必须要拿一个不需要蓝buff的打野才行。
所以说这一局他们的打野也是很干脆的,直接就拿了一个橘,右京橘右京这个英雄,虽然说是一个技能型的英雄也好,但是因为本身并没有蓝条的设定,所以说拿不拿蓝buff,其实也就只不过是那20%减cd的一个效果而已,而这个蓝buff显然让给杨一的貂蝉才能够让他发挥出更大的一个作用。
第1个蓝buff拿不拿倒也无所谓,毕竟打野需要顺利到达4级去带动节奏才行,不过在橘右京升到了4级之后的蓝buff基本上都是杨一的貂蝉拿的。
橘右京同样也算是一个节奏型的打野,但是这个英雄强势的时间段也就只是在前中期而已,一旦到了后期输出比较乏力。
最重要的一点是根本就并没有什么太多的切入机会,哪怕就算是真的切入进去了自己也未必一定还能够走出来,对于一个会玩的橘右京而言,前中期基本上都是以打入侵节奏为主。