但是新鲜劲儿过后再加上大量粗制滥造的游戏让这个新兴的行业在极短的时间里流星般崛起又流星般陨落。
到七十年代末,电子游戏已经彻底的没落。
而让电子游戏再次风光起来的是日本一个做花牌的厂家。
这个叫任天堂的花牌公司也不知道脑袋那根筋搭错车就上了电子游戏的贼船,而且一不小心就研究成功了。
任天堂总结了雅达利失败的教训,狠抓游戏质量,大获成功也就水到渠成了。
由此这个在花牌上没鼓捣出什么名堂的企业歪打正着在不务正业的道路越撩越远。
八三年任天堂的fc红白游戏机一推出,立刻风靡了日本和米国市场。
一个光棍子诞生后面必须跟着三千六百个土鳖。
一个新的产业诞生后面自然也会跟着很多配套厂家。
任天堂的红白机大获成功后,日本也诞生了一大批大大小小的游戏厂商,有名的如十克维尔、艾尼克斯、南梦宫、可纳米、世嘉以及任天堂自己等。
经典游戏如涌泉般出现。
在九十年代,坦克大战就是这样一款妇孺皆知的游戏,在魂斗罗、赤色要塞还未出来前,这款游戏是玩率最高的游戏。
就算八八年魂斗罗一代面世,坦克大战也依然风靡了很久并且还开发出多个版本。
上一世在九零年,万峰的弟弟,当时已经招工去了渤海玻璃厂上班的万俊花了三百多块钱买了一台电子游戏机带回家。
万峰就是从那时候开始正式接触了游戏机,并且废寝忘食地玩得天昏地暗。
他家那台飞鹿牌黑白电视机就是报废在这台游戏机之下。