顾骜这番话,让舒尔霍夫冷汗涔涔而下。
良心话,他执掌天鲲的游戏机业务也有5年了,他是真心没想到过这么远。他对业内的游戏机业竞争对手、产品的新形态,已经殚精竭虑发掘、比对、研究,但真没把电脑当成对手来考虑。
确实80年代中期的电脑,已经有些简单的矢量算法图形游戏了,还有迷宫、文字解谜游戏,还有一些游戏机上移植过去的东西。
但电脑比游戏机贵那么多倍,他始终没觉得电脑能抢走游戏的生意,至少在他看来就算玩游戏也只是附带的功能,绝不会有人“出于打游戏的动机去买电脑”。
这也不能怪他短视,因为哪怕是按照历史本来的轨迹。日本、美国这些80年代游戏机推广发育良好的市场,进入互联网时代后,依然也是能卖出很多游戏主机的,历代牛逼主机总能有1亿台左右的总市场规模。
而且这些国家版权保护相对给力得多,“买电脑就能玩到免费破解的游戏”这种想法,也不至于太过深入人心。
不像中国,很多人就是直接奔着“买电脑的时候虽然要咬咬牙,一次性支出比买游戏机贵,但只要买完机器后,游戏就全部能盗板了”的心态而买游戏专用电脑的。
但顾骜毕竟是中国人,他必须从最坏的情况开始考虑,所以他也就要帮助舒尔霍夫和钱伯斯开眼看世界。
让他们在微软的“开放式系统+盗板海”到来之前,就尽可能做好准备。
于是,顾骜施施然地对着心腹们说出了自己的推演:
“我觉得,未来几年,微软要全面开花、快速扩张,关键就在于‘允许全球的硬件提供商,在基于英特尔x86架构这个大前提下,其他配置全部敞开搭配’。如此一来,只要是使用英特尔的x86架构,其他什么都可以乱来,都可以成为微软的盟友,小硬件商也可以零门槛入行,甚至将来,还会出现牌子都没有的组装电脑。”
这一步推演,在场的人基本上都能听得懂。
就像201x年代,谷歌说要做基于安卓的组装手机,兼容机,虽然没做出来没人买单,但大家都能理解。
顾骜看了一下大家的表情,断言道:“那么,我们作为封闭式系统,作为大牌的品牌机,要在廉价、随便进场的组装机面前,杀出一条差异化的血路,就必须瞄准了组装机做不了的领域,去主攻发力。至于组装机能做的市场,我们绝对不可以作为努力的主战场。”
“那么,您觉得什么样的产品,才能躲过红海竞争呢?”舒尔霍夫和钱伯斯异口同声地问。
顾骜:“我觉得,应该是讲究空间集成度的便携式设备。电脑的话,应该要有手提式的电脑,游戏机的话,也要追求便携式的游戏机。”