按照每张卡带什么都不干、就光抽成几个美元平台渠道费、或者是几十美分审核费的利益空间,今年光是第三方游戏卡带给公司的利润,就有一两亿美元了,可能比公司自己卖游戏机和卖第一方游戏的赚头还多。
不过平台型的公司嘛,本来就应该是这样的。历史上任天堂的机器几乎不赚钱,就靠卖游戏卡带赚钱。雪球效应滚起来后,后面就很爽了,而且只要不换代,就只会越来越爽。
聊到这里,基本上一个上午的会议时间就过去了,顾骜很体量大家的体力,宣布先吃饭。
午餐很简单,就在公司餐厅解决,不过老板跟大家同甘共苦,也就没什么好说的,都是为了节约时间嘛。
略微午休之后,下午会议继续,议题也从游戏机领域,切换到了cd播放器研发进度问题上。
第587章 索尼做不到,不代表我们做不到
顾骜昨天晚上泡在浴缸里的时候,已经看过最新款cd播放器研发进度的资料了。
不过这跟到了会场,看到阶段性的结构样品时的直观程度,还是有很大差距的。
此时此刻,顾骜面前放着好几个手模的结构试样,看上去都挺失败的——在电子消费品领域,内部主板设计还未彻底完成,就并行实施结构的预设计,这并不罕见。
因为完全可以让主板布板的人大致提个指标、需要预留多少空间,然后结构工程师和工业设计,就能先粗略地开干了。如果后续预留尺寸不够,那在微调修改。
顾骜面前这玩意儿,长度和宽度倒是比对标的索尼cd-101缩小了不少,但厚实程度居然有过之而无不及,简直比板砖还厚。
顾骜掂量了一下,每一台结构样机最后估摸都能有三斤重。
至于他当初要求的“cd盖一定要做成圆弧形,让用户拿去户外显摆的时候,别人一眼就能看出这是cd机而不是磁带随身听”这一装逼要素,公司的硬件工程师倒是完美做到了。
只不过,这个cd盖看上去比cd本身的尺寸大了好几圈,非常浪费空间。
应该是属于“老板动动嘴,结构跑断腿”的情况。
“为什么机器会这么厚?还有,这个cd盖为什么比cd大了好几圈?不是只要比cd稍微大一点就够了么?我也没见你们比索尼的台式机cd-101总体积小多少啊,这要是学阿基米德丢在水里,估计溢出来的水差不了一半。”