第547章 The World瞄准的利润点

那么,爵爷的意思是,需要尽可能多的用户参与。”

元霄点头:“我想这也是所有网络游戏的基础,需要越来越多的使用者,通常也代表着利润的不断增加。”

又有人发问:“那么,爵爷的利润,如果不是游戏本身,那就是通过后期道具类物品的发卖来赚钱。”

“不是,”元霄摇头,“the world里面,肯定也有对应的虚拟货币,可以购买相关的道具。

同样,也有对应的充值渠道,满足一部分用户的需要。

但,想要通过这个渠道,获取利润的话,请问要多久,才能赚回投资需要的一千亿呢。”

众人语塞。

我们要是知道还要在这里问你吗!

“所以,道具包括游戏本身衍生出来的硬件等等,都是不会我们主要的利润点。”元霄给出了结论。

“那么,投资这么大,用户人数多,后期固定维护费用也大,”张翔玲有点不耐烦了,“这不是绝对亏本的投资吗。”

元霄还是保持微笑:“这款游戏,吸引玩家长时间驻留,其中很重要的关键点在于,the world里面的很多行为,可以影响到现实世界。”

江展宏抿紧了嘴唇。

哈哈哈哈哈……

会议室爆发出一阵笑声。

连一直绷着脸的张翔玲,也忍不住无奈地摇头:“爵爷,您这是异想天开。”

?傲世指数-100000、-100000……

面对众人的嘲笑,元霄毫不动摇。

等大家笑够了,他才打开一个新的t。

“我来简单说明一下,游戏对于现实世界的影响,”元霄指着画面,“比如最简单的一件事情——点外卖。

现在假如,有一家商家入住到the world的某个城市的某处,那么我们可以协助商家,制作出他们需要卖出去的商品的全息图。

而这个时候,在the world世界里面,进入这家店的用户,就可以以最清晰的方式,从视觉上确认商品。

最终决定购买之后,在现实世界里面,真实的商家收到购买信息,然后进入配送渠道。

城市内部的配送,还是跨越城市、国家之间的配送,这就是物流配套的问题。