很快,大地便传来了震动感,所有人都很清楚敌人已经靠近。
因为觉得骑马不是很舒适,大部分玩家都拒绝了陆总兵原本想要贡献出来的战马。
虽然并不会轻功,但因为身怀内力,将敌人从马上击落,还是很容易做到的。
当已经隐约可以看清最前方匈奴的面孔时,玩家们发起了冲锋。
如果以不能复活的身份,在真实世界面对战争,眼前这些人还能保留多少勇气,很难判断。
但现在,他们的身份是无所畏惧的玩家!
对面的匈奴恐怕也是第一次面对这样不寻常的敌人。地面对骑兵,竟然还能冲的如此勇猛无畏。
就像陆总兵说的那样,当有一方不怕死,另一方的气势就会被压倒。
只不过这次被压制的,变成了匈奴的队伍。
敌人也确实是悍勇之徒,最初的惊讶过后,便找回了自己的攻击节奏。
即便被打落下马,也依然挥舞着弯刀,跟玩家们打成了一团。
可惜,匈奴们今天碰上了比自己更勇猛的一群人。
再怎么不怕死,也不可能像身怀复活外挂的玩家一样,打出要一命换一命的架势。
当人群中有一个同伴开始感到胆怯,这种心情就会渐渐传递给所有人。
原本就矮了玩家一头的气势,自然再也无法找到反扑的出路。
最终,匈奴小队的头领不甘而又愤怒的选择了撤退。
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