十字键?
殷俊这才反应过来。
不是吧?
真的是赶在了任天堂的前面了?
他当初申请十字键专利的时候,已经是任天堂开始在做gawatch的时候了,殷俊抱着能行就行,不行就算了的碰运气的想法,才申请了十字键的专利。
日本的第一阶段申请是18个月,这一点殷俊晓得。
但最近有点忙碌,或许公司的人觉得这么个小专利的第一阶段审核通过,没有必要来麻烦他,想要等到第二阶段完成、大局已定的时候再说,所以殷俊都不知道第一阶段自己居然就过关了!
好啊!
少年兴奋了起来,没有了经典的十字键,我看你们的gawatch,还有后面的gaboy怎么出来!
相比起这么经典的十字键,无论是微软的xbox,还是sony的ystation,在操作上都没有那么的方便。
无数的人吐槽他们的上下左右键的设计,但这都没有办法,任天堂牢牢地占据了最好的设计,也因为这个,无数的粉丝都狂热的追随任天堂,造成了他们以后一直的销售利润超好的状况。
现在十字键在自己手上,任天堂还能那么牛吗?
肯定不能啊!
高兴的思绪一闪而过,殷俊便回到了现实之中。
望着山内溥诚恳的脸庞,殷俊更加的诚恳:“是吗?我也想不到会有这么凑巧的事情,真是英雄所见略同!”
山内溥苦笑了一声:“殷先生,您并没有做手持游戏机的打算,为什么会忽然想着申请这个专利呢?”
“我上次去日本,其中一个目的,就是为了这些专利和游戏创意的专利申请的。”殷俊面不改色的道:“比如说我们做出来的《香江方块》,我就申请了专利。当然了,这些所有的专利,我都不仅仅在日本申请了,全球都是如此的。”