真实的画面,迫真的世界观,这种强大而真实的刺激下,很容易让人生出‘这到底是真是假’的猜疑。

一旦疑惑种下,再去解释就没用了。

人在追求真实的同时,也会对极度的真实产生畏惧与恐慌。

比如人偶恐惧症,比如谎言。

毕竟,在有些人眼里,这个百分百真实的游戏世界里,一旦杀了人,那就跟真的杀戮没区别。

如果玩家在这里为所欲为,那么是不是在现实里也会如此呢?

心理创伤,心理暗示,在长久的游戏过程中是会造成影响的。

这也是为什么,当时的仙陨坑玩家的时候,上线时只是cg电影画质,后期开启迫真模式是,又推出动画、乐高、等模式,用以混乱人的视线。

因为仙陨在暗示他们,这是一个真正的游戏。

而玩家们也接受了这个设定。

但是顾晚没有。

他一上来就是百分百真实,这是他没顾忌到的,也是征战系统的缺陷。

所以说不懂游戏的人搞游戏才最可怕。

现在或许还没人质疑,但是如果后期征战不推出相关职业,证实自己是个‘游戏’的话。

那么人们就会开始恐慌。

毕竟,一个找不到服务器,找不到公司的游戏,过于真实的后果就是‘怪谈’之类的了,引起的后果很大可能就是国家机器开始运作。

不要以为国家机器无法找到你的服务器和公司就对你没办法,毕竟他收拾不了游戏,但是他可以给所有玩家断网断电封ip。

没了玩家你玩个毛线,你可以换世界,但每个世界的政府都不是白痴。

这也是为什么仙陨在发现对方搞游戏时,没有直接吞掉对方,而是让自己的宿主加入世界。

仙陨跟御长生的出手,某种意义上是在给顾晚收拾烂摊子。