所以游戏一上架,众多游戏迷就涌了进去。

只看完精美的cg广告,众人就开始吹上了。

如今的游戏设计还是很朴实的,不说追求游戏性,但至少也有值得称赞的点,所以这种还没玩上游戏就先被广告吸引过去的情况还是很少见的。

众人瞬间就被这个“小妖精”吸引了过去,也因为这个广告一下子就把期待等级拉得更高了。

有人光是看广告就翻来覆去地看了好几遍,最后这才恋恋不舍地关掉广告去玩游戏。

结果游戏果然也没让他们失望,可玩性极高。

尤其是宏大的世界观和神乎其神的各种技能,让他们恨不得赖在电脑面前再也不离开。

有些人像是艾美一样喜欢观光旅游,看游戏中各种美丽的风景。

有些人则是喜欢探索各种有趣的能力,比如谁的念能力和恶魔果实,看看他们究竟能把自己的能力开发到哪种程度。

还有就是存粹的pk党,喜欢挑战别人。

几乎所有人都能在游戏中找到自己感兴趣的地方,甚至于只想在游戏中玩到地老天荒,而且游戏中的地图太大了,单纯的踩地图都一时半会儿踩不完。

游戏一经发布立刻就火出了圈,不管玩不玩游戏的人全都在探讨着自己最想拥有什么念能力,或者吃什么恶魔果实。

总而言之就是火了,彻底大火了。

因为这是扉间第一次尝试自己设计游戏,所以比较关注,等过了两天发现众人都是清一色的好评,把他这个十分严肃的人都夸得有些不自在。

而艾美也关心了一段时间。

毕竟她也帮忙了,游戏能成功她自然也很高兴。

但她万万没想到这事还能跟她扯上关系,她也终于知道之前扉间一直在结束工作后在忙活什么。

那就是扉间不止要把端游揽入怀中,还要把手游也一网打尽。

艾美在得知这件事后,用看神仙的目光看着扉间。