闻盛僵持了一会儿:“我希望你知道自己在做什么。”
夏衍:“我知道,我一直都知道,不用你费心,谢谢。”她微笑。
闻盛:“你知道吗?你的表妹前段时间刚联系过我。”
想到夏鑫在夏志英生日宴会时说的话,夏衍冷笑,“这跟我也没关系,我不想知道。”
“跟容琛保持距离,这对你没坏处。”闻盛扔下这句话,掉头离开,要是真的保安上来撵他出去,他的脸就要丢尽了。
他离开了,夏衍看着大门的方向,摸着下巴,有些出神,看来他对他这个死对头的在意程度不是一般啊,有机会的话,多跟他在一起露个面。
理由嘛……找到一家好吃的店就约他好了,他带她品尝了美食,她也带他去品尝一下其他的美食,这样才是礼尚往来啊。
……
过了年,“深渊”正式开始公测,夏衍也拿了一个号,但她没有游戏细胞,是个手残,那些技能什么的,不会分配时间,也不会因地制宜,就是一通乱劈乱砍,要么有大招就放,要么就是忘记大招的存在,每每导致自己的水晶被敌人推倒。
这导致夏衍的游戏体验不大好,因为全是输。
直到她把这个号交给柳絮晴。
她的生活助理,平时没事追剧追星打游戏,样样都行,给了她之后,没几把就上手了,上路中路下路都溜了一圈,还能提出一点自己的意见,跟夏衍完全不一样。
玩了几局,柳絮晴真诚的向老板夸赞,“这游戏真的好玩,等上市了,我肯定要下载一个!老板你真有眼光!”
公测得到的大都是好评,修改了一些bug,改了一些小毛病,就可以正式上市了,正式上市之前铺天盖地的宣传,微博,新闻,百度等等,时不时的就会弹出一个小框框,吸引人点进去。
一开始,看到这个不感兴趣的人会忽略,看多几次了,看着那宣传语,就会不自觉的点进去。
这样的大的宣传趋势让不少的游戏行业人士唏嘘,觉得他们下的本太大了,谁也不敢说这样的投入能够回本。