替身能力的发动条件和规则也极其接近俄罗斯转盘:能力发动条件为替身使者死亡,死亡前指定某个节点作为时间倒流的开关。

只要节点触发则时间开始倒流,倒流时间以替身使者的时间为标准,每次倒转七天【俄罗斯转盘游戏有七发子弹。】。

时间倒流的次数没有节制,以替身使者的死亡次数为标准。如果某周目中节点被触发而替身使者没有死亡,该周目视为作废。

当替身使者的死亡次数满足九次时,俄罗斯转盘结束。替身使者从自己死亡的九周目中选择一周目成为现实。

其他周目世界线自动收束,将所有的未来变成替身使者所选择的该周目。选择结束后替身使者复活。

当替身使者放弃选择时,世界规则默认最后一周目为既定现实,其他周目世界线自动收束。放弃选择的替身使者死亡。

每次时间轮转时只有三种人可以保持记忆。

第一种是替身使者本身。替身使者本身不会被抹消周目记忆。

第二种是无限接近节点的人。越是接近节点的人,记忆被抹消的程度就越轻,同时有一定可能会记起其他周目。

第三种则是本身为顶端强者,同时和前二者没有过度牵扯的人。与替身使者关系越薄弱,则越不容易受到替身能力影响。

但普通人并不在这些条例之内,所以即使是和月见山没有任何关系的普通人,也不会有周目记忆的。