[虽然自称高玩,原来也不怎么样,结果死在我前面嘛。]
[……四年前就已经……难道是给我推荐游戏的时候就已经被杀到退服了?]
不过可以肯定的是,人在死前,会像走马灯一样看到自己的过去,是真的。
她看到自己小时候气鼓鼓地和龙凤胎弟弟猜拳的样子,后来餐桌上永远少了两双筷子,她抱着一盒子警服警徽——据说家里两个大活人,一生的痕迹只在这个小盒子里。不过他们都这样想着,“好在还有他/她啊。”
但是他不幸,她更不幸。前者死前在想,“……你怎么办呢?”,后者几乎什么也没得到,组织据点悄无声息的废弃了,迄今为止刺入组织心脏最深的那把刀,在哪里被当成垃圾“处理”掉,同样的卧底成员,只敢去捡回一个幸运物。
连盒子都装不满。
当她把盒子摔在墓园的泥地里,又捡起那条项链时,她忽然意识到——怎么会有这种事呢。也许大家只是玩游戏去了,游戏里角色死亡不是很常见吗?这种“也许”在不久后变成了“肯定”。她受到老弟的邀请,也去玩新游戏了。
陈平最后一次递出的特殊人才征召,被接受了。
从今天起,开始玩游戏啦。新手引导员是琴酒,情缘是波本,有一个功劳是在组织看来杀了叛徒苏格兰,其实是和fbi合作啦。
虽然没有比拉克多笑一会,他在四年前被杀到退游,四年后她也因此暴露,只能选择暂避锋芒,重伤脱逃,即使这样会被打成叛徒,但等风头过去了,当他们意识到拉克留下的陷阱,必须从她身上着手时,她就可以回去了。
可惜同步率更差了,任谁知情都觉得她在拼命,明明身体状况已经这样了,在组织也蒙着嫌疑,就此隐姓埋名不好么?
但说实话,玩游戏就是要赢啊,即使在游戏里死去,也不会影响现实吧,所以有什么关系呢?她也是这样对赤井秀一说的,“就算死了,也没什么关系吧?哈哈,这种无关紧要的小事。”