其中,收效最快的,是一些画风优质的漫画,其次是小说,因为网站规定漫画只需要连载到二十页就可以选择上架,而小说需要达到字数和收藏量才可以上架。

毕竟画漫画需要耗费的精力相对更多一些,所以网站对漫画上架的要求也会更宽松一些。

转眼三个月过去了,莘鸣原创文学网的读者流量达到了一个相对稳定的数值,一些作品优秀的作者们,也得到了稳定的阅览订阅量。

作者们的收入决定网站的收入,网站再抽取收入的百分比来做宣传,以达到吸引更多读者的目的,这些都是良性的循环。

在莘鸣原创文学网的流量和收入达到相对稳定之后,殷承珏就召开了公司内部会议,准备将之前在网上宣传过的游戏开发计划提上日程。

游戏的大背景经过几番商讨,最终敲定选用“无限流背景”,而剧情的大构架,也在策划组的提议下初见雏形。

游戏名字就叫[空间之源],玩家可以自主选择职业,然后再创建角色,并可以对角色进行捏脸,塑造形体,穿搭服饰等操作,确认创建完毕之后,即可进入游戏。

[空间之源]的职业分为:攻击系,治愈系,防御系。

攻击系有四种:[剑士][狂刀客][刺客][狙击手]

治愈系有三种:[绿伽罗][祝福者][制药师]