就像现在,殷承珏听容瑜斐说法,一开始他们的游戏是先比拼猜歌的,结果剪出来之后就是比抢答,因为在抢答环节中,两个剧组争锋相对得更明显,气氛看起来也更紧张一些,容易让两边的剧粉产生代入感,也能让路人在围观中不自觉地站队。

有些观众在看这种游戏类比输赢的节目时,都会无意识地偏向一边,让自己站队,有些人喜欢站在总是输的队伍,期待着输的队伍后面能有反超的机会,体验那种绝地反击的快感,有些人则喜欢站实力强的队伍,一直体验赢的感觉,这也是看游戏类节目的爽度之一。

有些节目为了迎合观众的这些心理体验,常常会先故意渲染某一队很强很强,然后把某一队渲染得很弱势,让输赢的比分一开始就是一面倒,又在后面几个游戏的时候,让一直赢的嘉宾队伍输,让一直处于弱势的嘉宾队伍反超,获得最后的胜利,给观众一种大反转的感觉。

为了达到这样的跌宕起伏效果,节目组甚至故意剪辑嘉宾比赛的结果,因为录制的时候会录制了很多遍,玩游戏输赢大家都有,主要看节目组会放哪几场出来,然后判断输赢。

所以很多时候,上节目参加游戏的嘉宾本身,都不知道自己在录制完节目之后,会呈现给电视机前的观众们一种什么样的形象。

嗯,这个所谓的“有些节目”,说的就是《嗨翻天》。

殷承珏一听到容瑜说游戏播放的顺序变了,就知道节目组要搞事了。

在现场录制的时候,第一个游戏是猜歌,而容瑜那一组在猜歌环节一直输,但除了这个猜歌游戏之外,其他的游戏《血雾》主角团基本上全都是赢多输少。

偶尔有几次输了,也是因为录制的次数太多,累了困了,出现了一些小失误。

当然,上节目《嗨翻天》主要是为了宣传《血雾》,其实游戏的输赢并不重要,但是看到这正式播出时,《嗨翻天》节目先放出了抢答游戏,而在抢答游戏中,《血雾》主角团把把都抢到红灯,而且能顺利回答出答案,这种熟悉的节目套路,还是让殷承珏感到了一些不妙。