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dt搞心态般地摇了下位置,让g2一阵头大。
最终确定下来的分线情况,总算没有出乎预料,让解说们下不来台。
进入到召唤师峡谷,双方选择了正常开局。
梦魇六级前很难有gank的机会,因此主要以速六为主。
再者,上路船长没有控制技能,下路的稻草人控制亦不稳定,除非找到个好机会硬灌伤害造成击杀,否则几乎是浪费时间。
唯一方便配合的,只有中路的辛德拉,可考虑到中野强度,万一遭到皇子反蹲,dt中野很可能一波炸穿。
故而,dt初期还是打得比较谨慎,等待六级后的第一个阵容强势期。
g2则非常想要在六级前做些事情,皇子频繁在上中两路寻找机会。
皇子三级抓中,辛德拉推球打断皇子二连,接着蛇皮走位扭掉刀妹的比翼双刃,连个闪现都没有被逼出。
半分钟后,皇子又是来到上路,船长不慌不忙吃橘子解掉控制,反手连桶减速撤退,将一波杀机消弭于无形。
娃娃:“李哥这操作是真自信,但凡有些失误,他再想交闪就晚了!”
米勒:“少年阿b也越来越稳了,闪现捏得好死,笃定g2上野两人的伤害不足以灌死他。”
记得:“皇子接连两波gank没有取得实质成果,反而是浪费了大量的时间,导致自己的发育有些被梦魇给拉开了。”
对于dt来说,这种情况无疑是所乐于见到的。
只不过,g2也并非无法接受,毕竟他们的阵容六级后同样会得到极大的蜕变。
游戏进行到了七分钟左右,场上依旧没有爆发人头。
值得注意的是,dt纯靠对线便已经打出了一千左右的经济领先。
而双方经济相差最多的位置,赫然便是辅助。
稻草人的技能机制,使得其非常容易触发窃法之刃的偷钱效果。
轮到布隆上前用工资装补炮车时,稻草人便鸡贼地一个q恐惧布隆,导致布隆不受控制地远离了炮车。