就拿辅助位来说,当年的辅助那是真心惨,仅有的经济都得拿来布置视野,碰到c位就跟纸糊的一般,起个400排龙坑视野就跟扫雷似的惊悚。
再有就是英雄机制的问题,早期出的许多英雄,少有如今别具一格的技能机制,要不怎么说锤石的出现,颠覆了对于辅助的定位。
现在再看神的锤石操作或者sec的盲僧回旋踢,许多新玩家会觉得也就这样,然而他们却忽略了自己本就站在了前人的肩膀之上。
这些远古选手,好比盗取火种散播到人间的普罗米修斯,他们给后人带来了光明和文明。
拿着前人总结出来的知识经验,去苛责前人受限于时代的缺陷,这未免有些不太妥帖。
当然,一味远古吹的也是情人眼里出西施。
时代是向前发展的,不与时俱进就得被淘汰,强如大魔王faker,照样得为了适应版本而努力。
沉浸在过往的荣耀和成就当中,那就真心只能活在过去,而非当下了。
“小老弟,这把成哥带你飞!”放下偶像包袱的微笑不再面瘫,也变得骚气了起来。
磨合期虽短,不过在预言家的身上,微笑似乎看到了那位同时代选手的影子。
那位被誉为“辅助之神”的adlife!
如果非要微笑选一个辅助,那他肯定是无条件选毛毛。
可是理性分析,卷毛最多只能算青春版神。
adlife太全能了,能攻善守,还能担负起指挥,时不时还会秀操作。
唯一遗憾的是,他和微笑境遇相仿,都是92年出生,职业选手的的巅峰期仅有一半留在了lol。
等到lol成为全球最流行的电子竞技游戏时,他们已经步入职业生涯末尾。
美人迟暮,英雄末路!
如果让诸葛谅投一组最为青睐的五边形战士阵容,上单他会给looer,打野给bengi,中单给rookie,adc给微笑,辅助则给到adlife。
预言家如今肯定有许多缺点,但是他对于adc的保护,还有游走支援的灵性,依稀有点神的即视感。