两人很是耐心,并未急着冒头,等到兵线抵达一塔时方才跟着冒头。
duang~duang~duang~
牛头站在兵线后,甩着蹄子,嗨皮地敲着心爱的小铜钟。
一种名为烦躁的情绪瞬间笼罩了下路。
女警用附带爆头效果的一枪点在牛头身上,可正是这么一耽搁,她漏掉了个近战小兵。
微笑同样觉得魔音灌耳,兼之本就不习惯玩德莱文,立马就漏了个斧头。
???
诸葛谅自是看到了这一幕,快速标了几个问号,令微笑尴尬不及。
不黑不吹,微笑的基本功还是扎实,在没有爆发激烈碰撞的情况下,几波兵下来一刀不漏。
而且他的走位习惯很好,随时注意着锤石可能出钩的位置,时不时还能卡着女警补刀的僵直,w加速上去a她一下,然后快速拉回。
这种操作,现在的玩家往往第一时间会想到uzi。
然而最早一手补刀、一手压人的adc选手,正是微笑。
和uzi相比,微笑打得没有那么凶,走位也更加谨慎保守一些。
哪怕在操作巅峰的时期,微笑和uzi都不是一个风格的adc。
uzi更强的是线上,是刀尖舔血的极限操作,是一次次游走于生死线上的极限输出!
而微笑则强在团战,他非常擅长找输出位置,尽可能地打出自己的伤害,帮助队伍完成收割!
你很难说哪种风格更厉害,红花还须绿叶扶,再强的adc也需要搭配适合他的队友。
uzi喜欢线上打压制,那就得给他搞一个前期懂得反蹲下路的打野,以及一个操作同样顶尖的辅助。
微笑是团战的重要保障,前中期需要发育的时间,因此中路不得不承担起游走牵扯的重担。
再说得直白点,uzi喜欢队伍围绕着他来打,以他为箭头来发起怒涛般连绵不断的进攻。
而微笑更倾向于站在队友身后,前期队友给他遮风挡雨,后期则换成他给队友撑腰。
“还不错,至少在退役选手里面,状态保持得算好了!”诸葛谅暗自给出了评价。
看准锤石上前补跑车的刹那,牛头一个w顶了上去,将其顶飞。
紧接着,q闪出手,将侧边的女警给重重击飞,点燃挂起。
诸葛谅并未提醒微笑,不过微笑的注意力颇为集中,看到牛头wq二连“失误”的瞬间,便预测到了这波的目标是女警。
e技能【开道利斧】出手,德莱文开启w加速,手里抡着两轮飞斧便冲了上去。