年轻的决斗代理人马斯克·贾斯蒂斯,正面临着有生以来最艰难的抉择。
多年来如同兄长般关照爱护自己的翁贝托,两次从刺客手中救了自己、还为战胜亚当·鲁尔夫提供了巨大帮助的西蒙尼,竟然都是仇人之子。
害得父亲破产自杀的仇人,同时也是好友和恩人的父亲。
决意报仇,就对不住翁贝托和西蒙尼,放弃报仇,又怎么对得起父亲的在天之灵?
被命运无情捉弄的年轻人,陷入恩怨纠缠的漩涡,内心的痛苦无法言喻,仿佛连灵魂都要被撕成两半。
……
按照以往的经验,每当面临难以抉择的问题,马斯克总会向守护天使——也就是高飞这个玩家——发出祈祷,请他替自己做决定。
在过往的剧情中,高飞已经无数次替马斯克小哥拿主意。
正所谓旁观者清,他总是可以做出对玩家来说收益最大、并且不会破坏游戏体验和主角人设的选项。
然而这一次,就连高飞这个旁观者也动摇了。
作为游戏玩家,高飞此时已经完全带入到主角的困境当中,同样感到内心矛盾,左右为难。
从仇人的身份揭晓的那一刻开始,高飞就禁不住心情忐忑,既期待、同时也害怕突然跳出一个分支路线点选框,让他替马斯克小哥做出决定:
选择a路线:向翁贝托和西蒙尼的父亲寻仇,代价是友情破裂,与翁贝托和西蒙尼兄弟俩反目成仇。
选择b路线:打消复仇的念头,当做什么事都没发生,维持与科伦坡兄弟的友情,却为背叛父亲的遗嘱而饱受内心煎熬。
假如同样的事发生在自己身上,高飞必须坦率的承认,自己也不知道该作何选择。