雄狮迪米特里升为5级“勇士”,h+12(129),熟练修正+1(4)。
升级后领悟了两项新能力——“攻势如潮”,以及“勇士”这门职业的核心能力“毅力”。
雄狮迪米特里,总是在战斗中舍生忘死,勇于挑战强敌,把伤口视为光荣的勋章。
这种战斗风格,说难听点就是有勇无谋,但是出奇的契合“勇士”职业,越挫越强。
本章完美通关过后,马芸可以从三项专长——“法术塑型”、“法术默发”和“法术增远”——当中任选一项作为奖励。
高飞觉得这三项奖励专长都挺好,随便选哪个都行。
江枫建议马芸选择“法术塑型”或者“法术默发”,前者可以避免法术误伤友军,后者可以在被沉默的状态下照常施法。
“万一哪天你遇到像高飞这种惯用‘沉默子弹’打黑枪的坏东西,却不擅长默发施法,岂不是很绝望?”江枫正色警告小马同学。
马芸本来更青睐“法术塑型”,然而听了江枫的警告,立刻回想起高飞在特勤任务和游戏中,屡次用“沉默子弹”坑死敌对施法者的光辉战绩,不由得打了个寒颤,秒选“法术默发”!
本章还有一项奖励职业,就是“树龙”法比翁的职业“大地德鲁伊”。
拿到这项奖励,马芸却高兴不起来,因为她早就在狂战士模组《王子复仇记》中拿到了同样的职业。
高飞和江枫也都发现了同样的问题:随着通关的模组越来越多,奖励职业乃至奖励专长的重复率,也变得越来越高。
照这种趋势发展下去,到最后很可能打通一个模组都拿不到合心意的职业和专长。
除了奖励职业和专长,在游戏中获得的奖励,还有星盘能量和可以兑换成现金的各种战利品。
高飞现在已经不缺钱了,犯不着在游戏里当一个“打金农夫”。
至于星盘能量,据站长说最多99道封顶,不可能通过打游戏无限累计。