第126章:决战前的升级

救世主模拟器 程剑心 1104 字 2022-11-03

三道火红的射线,同时命中魔像胸口。

与此同时,高飞激发“会心一击”,使得“灼热射线”的伤害骰自动极效。

巧合的是,其中一道射线还触发了暴击!

算上冰魔像畏火的弱点加成,高飞这一通狂射,总共造成192点伤害,直接秒杀冰魔像!

爽!

当四尊冰魔像全被摧毁,高飞收到一则有点儿出乎意料的系统提示。

“您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!”

不是……这是整个模组的最后一章对吧?

大boss还没打呢,咋就拿到里程碑了?

高飞暗自纳闷。

从流程来看,本章到现在才打了两波怪,一条密道还没走完,就完成剧情里程碑,会不会太草率了一点?

真的不是偷工减料吗?

就在他费解的时候,又收到一则提示。

“您和您的同伴可以在这里进行短休,查看升级之后的能力和属性,整理好装备与增益法术,准备迎接最终的挑战!”

行吧,我懂了!

高飞恍然点头。

按理说,应该打完最终boss“冰塔术士”格尔密尔,才算是完成本章、同时也是整个模组的剧情里程碑,然后才是正常的升级环节。

但是这样就有个问题。

你都已经打完最终boss了,再升级还有个der用啊?

升完最后一级,已经没有敌人可打,这一级不就等于白升了?

当初他陪江枫打武僧模组《瀚海异邦人》,江枫的武僧就是打完最后一仗才升到8级,然后就全剧终。

除了过过眼瘾,升这一级没啥实际意义。

看来天空官方也发现了这个问题,对模组的最后一章做出改动,把升级环节提升到最终boss之前,起码给玩家一个充分发挥角色全部实力的机会。

从这个角度来分析,“临阵升级”这件事虽然不太合理,但是肯定能让玩家爽到就是了!

游戏毕竟是游戏。

设定的逻辑性和剧情的合理性固然重要,但是最要紧的还是服务玩家,而非总想着规训玩家,必须按照自己设定的条条框框玩游戏。