菜刀职业或者射线流施法职业,都可以凭借“以攻代守”极大提升命中率!
“闪电反射”的机制类似“钢铁意志”,可以大幅提升“反射豁免”,更容易回避“火球术”和“龙息”这类大范围杀伤性攻击,从而降低半数伤害。
“精通擒抱”的机制类似“精通冲撞”和“精通绊摔”,战术性很强,适用范围比较窄。
擒抱检定,其实就是一个基于力量属性的攻击检定。
与使用武器攻击相比,擒抱有四个特点。
首先,体型越大,擒抱就越占优势。
具体到数据上,体型每比对手大一个级别,擒抱检定额外+4。
如果对手的体型比你大出至少两个级别,那么你对其发动擒抱就会自动失败。
“黑寡妇”的确是一位顶尖的柔道高手,但她也不能在地面格斗中控制住“绿巨人”。
除非是在某些特殊的战场上……
擒抱的第二个特点,就是通常只能徒手发动。
毕竟你不可能一手拿着斧头,同时尝试抱摔对手。
如果有很多条手臂,比如六臂蛇魔,或者拥有类似手臂的器官,比如各种触手怪,还有刚才高飞在湖底斩杀的那头深海乌贼,也可以利用这些触手尝试发动擒抱。
徒手擒抱,其实就等于近战接触攻击。
所以擒抱的第三个特点,就是无视对手的甲胄、盾牌和天生防御。
不管对手穿甲还是裸体,对抱摔来说区别不大。
穿重甲的对手,由于灵活性受限,反而更不容易摆脱擒抱。
但是,如果对方装备了颈甲,最好别对他使用“裸绞”之类的招数。
最后,通常情况下,就算成功抱住对方也不能立刻造成杀伤。
除非你浑身长刺,或者穿着带刺铠甲。
只有当完成擒抱,并且成功压制住对方,才能持续施加“紧勒”或者“碾压”伤害。
如果精通地面关节技,还可以尝试卸掉对方的手脚关节,使之脱臼,丧失抵抗力。
下手更狠的,直接扭断对方的胳膊,或者锁喉使之窒息,都是擒抱流的常用招数。
对比这三个专长,按理说高飞应该优先选择“以攻代守”。
然而在反复权衡过后,他最终选择的却是“精通擒抱”。