“盲感”这个专长,在现实中的用处甚至比游戏中更大!
举例来说,如果你对拉斯维加斯的某些娱乐设施感兴趣,习得“盲感”这项专长,你就能“看(听)”出盅里的骰子落定时哪面朝上,然后一夜暴富……或者横死街头。
高飞选择的奖励专长是“恐怖冲击”。
……
恐怖冲击(前置条件:精通冲撞):你对体型不超过自身的目标发动近战攻击时,可以追加一次“冲撞”,冲撞得手则将对方击飞10尺x(1+体型差);被击飞的目标如果撞上障碍物,额外受到1d6伤害10尺。
……
“恐怖冲击”,就相当于强化版的“精通冲撞”,不仅可以将敌人击倒,还能撞得腾空飞出去。
击飞的距离,取决于敌我双方的体型差。
那么可想而知,当高飞变成红龙形态,再开启“正气如虹”,就能尝试撞飞所有体型不超过“超大”级别的生物,比如猛犸象。
“恐怖冲击”相比“精通冲撞”还有一个好处,就是攻击命中后额外得到一次冲撞机会,相当于多打一下!
“恐怖冲击”若能得手,至少可以将目标撞飞10尺,跌倒在地。
10尺意味着什么?
高飞很快就联想到,敌我双方相距10尺,刚好满足冲锋的最小距离,下一轮不就可以顺势发动“狮之冲锋”了嘛!
被撞飞的敌人,刚要爬起来就挨上一轮“狮冲”,然后又被撞飞至少10尺。
那么接下来高飞就可以再次“狮冲”,打完一轮就追加“恐怖冲击”,又一次把敌人撞飞……如此连冲带撞,如同一台推土机,不断把敌人往远处推,简直就像踢皮球!
高飞越想越兴奋,就把这套“狮之冲锋”+“恐怖冲击”的战术组合,命名为“连环狮冲”!
“连环狮冲”还有没有进一步强化的可能?
当然有!
高飞马上就想到红龙形态的“俯冲碾压”也属于一种冲锋动作,不仅可以配合“狮之冲锋”提升命中和伤害,还可以加入“恐怖冲击”,碾压目标过后顺势撞飞。