完美过关的奖励职业,就是半身人劳瑞的经典“盗贼”范型。高飞见齐天用过,虽然不是什么稀有职业,用起来还是蛮爽的。
三项待选奖励专长,分别是“健壮”、“生存专家”和“强心健体”。
前两个都是老面孔,高飞重点查看“强心健体”。
……
强心健体(前置条件:健壮):强韧、反射和意志三类豁免,均加入角色的熟练项。如果角色已经熟练其中的某类豁免,那么计算该类豁免时算入双倍熟练修正。
……
“我靠!这个专长很牛啊!”
高飞不由惊叹。
豁免检定分为“强韧”、“反射”和“意志”三大类,除了极少数特例,绝大多数超凡职业者只能获得一项豁免熟练,擅长两项的就已经很难得了。
不具备超凡职业的怪物和nc也是同样的情况,很多低等怪物,就连一项豁免都不擅长。
某种职业擅长哪项豁免,与其职业特点息息相关。
比如高飞的狂战士,属于高攻高血的暴力近战职业,理所当然的擅长强韧豁免。
盗贼属于高敏捷职业,擅长反射豁免。
至于法师和术士这样的专业施法者,体质较弱,身手也不够灵活,但是精神修为很深,所以更擅长意志豁免。
游侠职业兼具“强韧”和“反射”熟练项,德鲁伊、牧师和圣武士则兼修“强韧”与“意志”。
诗人既能近战也能施法,战斗风格类似盗贼,所以擅长“反射”和“意志”两类豁免。
所有基础职业当中要数武僧最变态,“强韧”、“反射”和“意志”三类豁免通吃!
如果高飞可以学会“强心健体”,就能像武僧那样熟练所有豁免类型,而狂战士原本就很擅长的强韧豁免,还能进一步获得强化,算入双倍熟练修正。
“强心健体”诚然很好,可惜他学不了。
因为这项高级专长有一个前置条件——必须先掌握“健壮”!