其实高飞的原稿中只有11张面具,对应的职业是战士、狂战士、盗贼、诗人、牧师、圣武士、武僧、游侠、德鲁伊、术士和法师——所有这些职业,仅限于经典范型。
伊南娜提供的试玩版,增加了一张面具,对应的职业是“邪术师”。
高飞不太理解设计部的想法,然而无论如何,多一张面具总是好的,等于强化了模仿师的性能。
类似天宫特警,模仿师也能通过调整自身属性来匹配12张面具对应的各种职业。
但是,两者调整属性的方式并不相通。
模仿师没有什么“自由属性池”,属性点加上去就不能再拆下来,好处是可以调整各种属性的排列位置。
比如马斯克·贾斯蒂斯的六大属性,当前是这样排列的:
力量10,敏捷18,体质12,智力13,感知16,魅力18
马斯克的敏捷和魅力属性特别高,这种属性配置很适合就职术士、诗人或者邪术师——邪术师也是魅力施法者,而且像诗人一样可以穿轻甲,使用简易武器。
如果高飞想模仿战士职业,就可以花费一次长休,对各项属性的位置进行如下调整:
力量18,敏捷16,体质18,智力10,感知12,魅力13
对比上下两组数据不难发现,六个数字本身都没有改变,只是改变了排列顺序,数值最高的两个18点,从敏捷和魅力变成力量和体质,变得更适合战士职业,这就是模仿师的核心能力之一——“属性置换”!
现在高飞还只能通过长休进行“属性置换”,将来随着等级的增长,属性置换的效率也会提升。
接下来的一项数据是“魔力池”。
没错,模仿师自带施法能力,也就是所谓的“模仿术”。
但是,单纯的“模仿术”没用,必须搭配“术士面具”或者“法师面具”,才能习得魔法。
当高飞佩戴“术士面具”,魔力池的容量就等于“施法等级x魅力”,换成“法师面具”,魔力池容量就是“施法等级x智力”。